而人类得到宝箱,就可以立马开启,得到什么样的宝物全靠运气。击杀怪物的时候,获得的宝箱会根据怪物的属性技能凝聚宝物。
看似这个设定对怪物们来很不公平,但其实对人类来更不公平。
其一怪物的数量远远多余人类,得到了宝物远远多余人类。
其二怪物们前期本就强于人类,人类想猎取宝箱。难度系数太大,没有几个人能做到。
其三没有最好的宝物只有适合自己的宝物。人类要想得到一个称心如意的宝物太难。
其四也就是最关键的,不管是那种怪物,越到后期修炼越慢。这是各大传中人类反败为胜的需要原因。但因为宝箱的这个设定,当妖兽打开宝箱后,凭借里面的宝物更近一步的可能性极大。这对人类来,绝对有可能成为毁灭的打击。
黑猫倒地后一个晶蓝的六阶砖石宝箱从它的尸体上浮现了出来。
不过此刻却没有一个人去抢夺这个宝箱。这宝箱到手也没办法瞬间提升实力,在对手虎视眈眈的情况下分心在这事情上,很容易错失先机的。
金鹰和诡异男巨型丧尸都很默契的选择对峙,无视这个诱饶宝箱宝箱。陆鸣……好吧!无视他就好,这里基本上没他什么事了。
时间仿佛就这样凝固了,原本热火朝的战场突然变得异常的安静。
但所有人都知道这只是暴风雨前的平静而已,一旦爆发起来将比以往任何时候都可怕。
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