“对英雄联盟这款游戏,我做过动态发展模型;
游戏主题是团队形式的英雄对战,加入一些参数后,我看到在不久的将来,以目前英雄素材的丰富度,有?的可能演化出竞技形态;
我相信作为运营方,不管是鹅厂游戏还是拳头游戏,在发现这种趋势后,必然会去引导成为类似于常规竞技赛事这方面的可能;
随着网络带宽的提升,随着电脑主机的性能发展,玩家数量会越来越多,在常规竞技赛事的支撑下,自然而然会演变成泛全民游戏;
这样的情况下,盈利成为必然。
建立在这个动态发展模型下,我加入了另外的参数,尤其是国内游戏的既往发展形态;
有许多种可能性表明,在不久的将来,这款免费游戏无论通过何种方式,都会带来每年数十上百亿人民币计的营收。
因为,免费的才是最贵的。”
最后,方年补充道:“这些,才是我当初一直想让贪好玩代理英雄联盟的原因,只是任总眼光更长远,贪好玩晚了许多步;
所以,任总,在明知道每年可以通过持有股份,获得动辄几亿,多则上十亿计的利润,我会选择在这个时间点出让股份吗?”
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