经过几个月的蛰伏,在方年的影响下,当康建立了一套较为稳定的体系;
有捆绑很优秀的独代游戏,有授权代理游戏,有独立制作游戏,正在发展自研游戏。
很显然,依托于目前的市场环境,当康不会一下被打倒,所以要争的无非是谁更持久。
而方年同学对持久非常有心得。
无论哪方面!
尽管鹅厂游戏这次根本没玩武侠里那种——先用寻常招数你来我往的试探,最后再用大招一决胜负的套路。
而是选择了用自身最强大的优势,直接以堂正阳谋,甩出全部手段全面针对当康。
但,当康仍然可以慢慢应对,用寻常招数等待‘大招’蓄力完成,甚至还得有‘大招’冷却时间的缓冲招数。
不过这并不是当康托大,而是在资源、财力、物力等方面,当康与背靠鹅厂,几乎天然拥有用户量最多的鹅厂游戏,完全不在一个层面上。
换句话说,这是当康没有办法的选择。
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