在现阶段还不能放任不管。
至少也要等到当康游戏平台有一款自研可控的主打爆款游戏。
或者是pubg或者是DOTA2。
研发进度上,DOTA2可能更快。
因为pubg的研发难度远超想象,策划是策划,游戏引擎是游戏引擎,难度完全不可同日而语。
不过也说不准,可能会是另一款游戏。
“……”
关秋荷简练总结了下:“公司海外营收4亿冒头,初算利润率不到25%。
‘我的世界’海外代理版在泛亚地区从5月底开始火爆起来,贡献了约3.8亿人民币营收,总销量约260万份。
根据市场估测,预计下半年将增加500万份以上的销量数据;
也就是说,目前‘我的世界’在当康游戏体系中贡献了90%左右的营收。”
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