“嗯。”关秋荷点头。
当康游戏的变化太快,跟最先加入的周东升职业发展相悖,这是迟早的事情。
最后,方年沉吟道:“你多辛苦一下吧,我估计你出国的消息传出去市场也会有所变化。”
“……”
当康游戏没什么好说的。
就是要打造更多类似于‘我的世界’这样的头部大制作。
其次要大力发展腰部中大型制作游戏。
最后还要有海量的小中型游戏以及部分特别的小众游戏。
接着方年解释了两句:“昨天下午跟杨校长聊得还不错。”
“基础科学领域只能是靠广撒网,靠时间堆。”
“我个人的理想也很简单,让搞基础学科研究的人踏踏实实的搞下去,毕竟我如果搞重资产的IDM,需要的是整个产业链的配合。
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