但接着数家即时通讯公司并购重组,推出了同样是基于位置服务的新类社交App。
当然,与陌陌还是有所区别的。
这个新公司一口气砸出2000万人民币的推广。
其它如雨后春笋般冒出来的社交类应用纷纷开始了内部并购。
短短几天时间里,微信率先感觉遭受到了挑战。
背靠着鹅厂,微信当然是底气十足,也开始了砸钱推广。
这时,更骚的操作来了。
手游跟社交进行了生态融合。
一举将这场纷争推动到了另一个层面。
因为一下子出现了许多基于社交的小游戏,最常见的是双人匹配模式的小游戏。
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