像是最近新出的神庙逃亡2、消消乐、钢琴节奏、跑酷达人2等。
以目前的手机硬件资源,哪怕是神龙512都还不能完美的支撑大型手游。
很多公司都尝试过,核心处理性能、图形处理性能等都不足够强。
毕竟有不少端游一看就有改为手游的潜质。
说起来,鹅厂游戏运营的LOL成为了今年国内市场当之无愧的最爆款端游,毫无疑问的第一。
我的世界、刀塔重生虽然也很火爆,但都没办法挑战它的地位。
这也给鹅厂游戏带去了难以想象的流量。
收益……
倒还没有那么明显,因为前期宣发等投入太大,勉强开始覆盖成本。
要不是当康游戏在低调的2011年全力布局手游生态,这会儿国内市场游戏第一又该被鹅厂游戏给抢走了。
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