“这些……究竟是不是真的人皮?”
这样自言自语完了,这黄段子侍女竟然想伸出白皙手指,上去触摸一下这些宛如恐怖游戏里面的血肉墙壁一般的壁面,我想都没想,下意识就一个吐槽手刀落在她的额头上,发出一声清脆碰击。
“要是你敢去摸,那今后一个月之内别给我用手碰食物,当然也别再想拉我的衣服。”
这恶心兮兮的墙壁……侍女都是一群嗜好奇特的怪人么?
“哈……”
似乎在权衡着得失,在两者之间犹豫了许久,洁露卡才发出一声颇为惋惜的叹息,把手缩了回去。
话说我突然有点好奇,究竟是因为不能碰食物,还是不能拉我的衣服,两者之间哪个比例更重,才让她乖乖的放弃了这种猎奇向研究呢?
剥皮地窖第二层之前我也说过,地窖与地窖之间比第一层多了更多弯弯曲曲的通道,这些幽暗的通道让平时喜欢吊在屋顶上,等来人路过之后突然窜下来攻击的幽暗蝙蝠有了偷袭的环境,被这些浑身带电的蝙蝠咬到可不是什么舒服的事情。不过冒险者都长着一对贼利的眼睛,一般来说在这种地下区域,头顶是大家经常警戒的区域,这样还能让幽暗蝙蝠得手的那肯定是一些十分莽撞的家伙。
“我只是想试试鲁莽的感觉而已。”
在解决掉突然从头顶上掉下来的抱着自己的头一顿乱咬的几只幽暗蝙蝠之后,我如是对洁露卡解释道。
狭隘也有狭隘的好处,那就是应付不死剥皮者变得容易多了,在宽阔的地形,它们可以从四面八方潜伏过来,让人防不胜防,而在狭隘地形的话,你的注意力大可集中起来,轻而易举就能发现躲藏在小矮人堆里的不死剥皮者。
The content is not finished, continue reading on the next page