“游戏中获得经验的规则,有三条。”酒保接过生存币,缓缓说道。
“第一,必须使用游戏道具、宝物或者技能终结非人类敌人,才可以获得经验,或者说,让你们不断进化的生命能量。不管你中途使用了什么手段,但最后一击必须由游戏相关的物品或技能发出,否则,你们将无法获得任何经验。”
“第二,如果多人合力杀死了敌人,那么经验会按你们对敌人造成伤害的数额分配,但是,造成最后一击者获得的经验不会低于百分之五十。”
“第三,由宠物、契约兽或被控制奴役的对象杀死的敌人,其主人会获得百分之十的无条件经验值返还。”“多谢,那么,我还有一个疑惑,似乎我第一天的运气都特别好,获得了许多高级的物品,但是,我发现,后面游戏道具的爆率都下降了,这是巧合还是超神游戏的安排?还有,每次我第一次杀死高阶的怪物,掉落的奖励都会特别好,这是有什么规则在内吗?”王康继续问道。
“25枚生存币。”酒保继续回答道。
“给。”王康掏出了一25点生存币,递给了酒保。
“第一个问题,是的,神魔对于游戏开始半个小时内所有第一次杀死丧尸的玩家都有奖励,他们都一定能得到宝箱,并且神魔特定提高了这个的宝箱的等级!否则,面对那些丧尸,你们根本没有活下去的资格,这不符合神魔的初衷!”
“第二个问题,是的,但这不是对于你个人,而是对一片区域的所有玩家而言才有的额外奖励。”
酒保接过了硬币,简明扼要的说明了问题。
“好的。那么,第一天晚上的黑雨是什么?”王康继续问道。
“20个生存币。”酒保有些机械的回答道。
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