而内测时发放的五千个账号里,进行充值的高达四千三百九十九人,付费率高达百分之八十六!
尽管这里面游玩者大多数都是主播或者老二次元,浓度比较高,加上资金也比较充足,所以更愿意为肉眼可见的高游戏质量付费。
但接近九成的付费率依然震惊了整个游戏界。
仅仅是内测就已经这么变态了,这要是公测了,还有其他游戏活路?
于是,原本已经消停的游戏厂商们又开始谋划起了对策。
当原神宣布将要在索尼游戏展上亮相的时候,对策就开始实施了。
在网络上,有一大批主机老玩家开始对氪金游戏进行唾骂,还未公测的原神首当其冲。
“如果一个氪金手游能在索尼游戏展上进行展览,那将会是国产游戏最黑暗的一天。
国内游戏厂商看到了它的成功,还有谁会认认真真做单机,国单还会有未来吗?”
这样一个振聋发聩的质问在游戏圈中引起了相当大的热度。
一方面是目前国产单机似乎确实不太行,尤其是在3A大作这块,只有一个虚幻工作室做出了成绩,除此之外就还剩一个发布日遥遥无期的黑神话。
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