但和那些超跑的持续能力相比,就差了一个档次了,跑长距离直线没有任何优势可言。
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所以,在考虑合理的情况下洛泉选择了半截直线半截多弯的赛道。
作为主人公,肯定是起步落后,但凭借技术弯道超车取胜这种欲扬先抑的剧情。
之后的场景,就没有现实可言了,洛泉设计的是在多个场景下的奔驰,主要以视觉效果为主。
这个部分,是拿来渲染炫酷、时髦的氛围,促进感兴趣的买家下决心剁手用的。
热车结束之后,洛泉先到空旷的场地里来了几个难度不算特别大的转弯,适应了一下汽车的抓地力。
每个型号的汽车,各方面参数和手感都不相同,想要尽可能地发挥出性能,必须得经过足够的适应才行。
一般人的适应时间,一般是十天半个月乃至更长的时间。
而洛泉,只用了半个小时不到。
感觉差不多了,洛泉将手伸出车窗比了个ok的手势。
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