在科技发达、电脑普及率极高的新世代,游戏主机的研发也依然跟得上玩家的需求,作为专门玩游戏的机器,对于大型游戏的优化甚至要比一般配置的电脑要更加出色。
而且现在很多高质量单机都是主机独占的,而在主机这一块占大头的,仍然是日本的主机厂商,最为着名的必然是号称游戏宅之宝的PS4了。
很凑巧,PS4的研发者之一正是洛泉的老熟人索尼,相比于音乐,索尼在华夏的名声更多还是广泛传播于游戏圈。
在游戏界,索尼也是处于领头羊之一的地位,不但拥有着数一数二的销量,自己也研发了不少佳作。
当然,大部分都是画质比较老的上个世代的作品,以当时的眼光看确实惊为天人,至于现在,估计没什么人会再去碰这些画质落后的游戏了。
不过作为日本游戏的龙头之一,它们做不做游戏其实都已经不太关键了,有PS4这个平台,有的是游戏找上门来。
这就是拥有平台的好处,放到PC段的STEAM也同理,大多数电脑游戏想要卖出一个好数据,是怎么也不可能绕过这过它。
而索尼作为游戏界的大佬,发达之后也是一直向同行们分享着自己的成功经验——商业上的,同时也会对最近一些游戏咨询进行整理和评价,不少游戏评论员也会将文章发表到索尼办的游戏日报上。
对于游戏从业者而言,索尼游戏日报就是这个行业的风向标之一,什么游戏类型火、哪家公司又研发了什么黑科技基本一目了然。
在洛泉之前,索尼游戏日报很少见到过华夏游戏的内容,主要还是以本土、欧美那边居多。
而这次洛泉要做游戏的新闻出来以后,索尼游戏日报在第一表示了关注,不过因为内容太少,所以也仅仅只是提了一嘴。
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