所以他选择换个温和一点的方式,起码动静没有这么大,不能一开始就全场瞩目八方来打。
而经过了一番筛选,瘟疫与病毒就成为了他的预想目标!
不管在什么世界之中,疾病都是很正常的事情,而它却也拥有不小的破坏力,毁灭性,以及传播性,只要能够控制住疾病的蔓延与杀伤性,那么它就是最好的大规模杀伤性武器之一。
最终经过一番思考后,奥尔蕯迦用进化系统,进化出了【死疫之源】这个特殊天赋,在他的想法里这就是日后负责收割韭菜的主要能力,而血炎目标和特征太过显眼,适合正面来硬的,法术则能够让他手段更加的多样化,什么情况都能搞出点事情出来。汉克等人就是他的第一批试验品,他需要透过他们的实际反应来记录瘟疫的实际效果,并对它们的特性与强度进行实时的更改,最终达成一个平衡点。
不能发病太快,连传播的机会都没有,不能发病太晚,黄花菜都凉了也没反应,病症的初始强度也不能太高,最好初期依旧能够活泼乱跳最佳……
而这些因素所需要的详细数据,奥尔蕯迦都得要慢慢的实验才能达到理想的结果,
并且每个种族的身体情况也不同,同样的瘟疫也要经过对应性的调整才能发挥出作用,各种乱七八糟的情况都得要设定清楚才行。
属实令奥尔蕯迦有一种自己在搞科研的感觉,让他都有些微微的蛋疼。
也幸好他有【超频大脑】要不然绝对玩不转这些东西……
搞研究,要么是有团队,要么就是通讯发达能够和其他人互相交流。光靠自己一个就想攀病毒科技树确实太难。
也幸好他有进化系统,在很多事情上有得天独厚的优势,要不然他绝对不会升起搞一搞研究的想法。
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