但是有了这个耐力值,就大大限制了宠物仓鼠一直刷怪的能力。
不过,这也说得过去,毕竟宠物仓鼠又不是铁打的,也需要吃饭睡觉休息。
要是一直让它打黑工的话,实在有些说不过去。
气血值:宠物在战斗中受伤,会减少相应的气血值,气血值降至0,宠物将会死亡!
“这个气血值没什么好说的,它就相当于宠物仓鼠脑袋上的那管血条,血条完全消失,那么宠物仓鼠就会彻底死去。”
“嗯……看来以后的战斗中,我得时刻注意宠物仓鼠的血条才行,省得它一不小心直接嗝屁。”
面板的最后一栏信息,是宠物的好感度。
齐铭看了一下,发现这个好感度共有五个等级。
敌视:好感度1-20
温和:好感度20-40
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