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第四百一十八章 锻体境10层 (3 / 4)

        当世绝大部分武者,在锻体境其实都只是修炼到5层而已,这是系统表明的,可以向内气境突破的最低标准。

        以这种最低标准突破的武者,其基础破关经验只有5点,如果积攒这5点破关经验时,没有服用丹药辅助,那么他们的力量和体质还能分别获得最少2.5的提升,再加上多则

        三五门,少则一两门的武功功法带来的破关经验积累,这些人突破至内气境获得的加强,大约就是力量、体质各自增加不超过5点,精神增加不超过2.5的样子。

        倒不是说当世的寻常武者不能练习更多的功法,只是人的精力有限,功法练习多了,就能把那些功法全都练习到极高层次,获得那些功法自身提供的破关经验吗?

        如果不能,功法练的越多,也就意味着破关的难度越高!

        真正懂得其中窍门的武者,都会选择精修有限的几种武功,而大群大群的,终身停留在锻体境无法突破到内气境的武者,很大一部分,就是因为武功练的太多,又没办法都练到极高层次,要知道,功法带来的额外破关经验,是不能由丹药之类的外力弥补的。

        基础破关经验用丹药积累,5点先减一半只剩2.5还要两项属性平分,功法又不敢修炼太多,能有2、3点就算是很出色,而且也要两项属性平分。

        事实上,当世的许多内气境武者,都是以一种极为可怜的状态突破而来的,他们破境后

        获得的成长,就是力量、体质各自增长2点左右,精神增长1点甚至还不足1点。

        早先梅生杀掉的那个仅有200经验值的内气境山匪,差不多就是这种货色,他们的属性仅比现如今的梅生略高1点的样子。

        反观梅生这边。

        光是基础破关经验,就必然要为力量和体质各自加强5点,一来他没有丹药可以服用,

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