其实三对三的地图中,狙击手出现的几率是非常低的,因为相对来说节奏更快,而且因为地形的影响,狙击手也不好发挥,很容易被抓。
上路很快打了起来,封栩清完一个小野怪,这才赶过去。
正好己方守上路的法师,互相消耗一波,将对面耗残血了。
封栩操纵着希尔,停下瞄准。
画面中敌方残血的角色,晃来晃去的。
封栩的眼神一沉,手指果断地敲下键盘。
“嘭!”
一声音效过后,却没有随之出现命中的音效。
封栩抿着唇,看着对面残血的角色从自己眼前消失。
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