走夜枭之刃的影舞者,会学习狡诈战术这个技能,再转向致命突袭——这个与刺客同系的技能。
而秘法贼,则会学习秘法血脉,走进阶阴影法术这一条路线。
这两个技能有一个十分有意思的巧合,它们的前置要求正好一模一样:皆是要求十九万经验投入在影舞路线上,至少七万经验投入到刺杀路线上,而这正是一个标准的影舞贼,在二十级所应当拥有的经验值。
因此才说,二十级,是影舞贼的一个重要转折点。
其中狡诈战术的作用,是让影舞者在使用敏捷相关的技能时,将感知属性的一半,算作力量属性——虽然影舞者不会因此而变得更‘强壮’,但在计算各类技能效果时,却可以如常生效。
就好比说刺客的致命突袭技能,需要一定力量属性作为前置,这些又感知转化的‘虚假’属性,在这个前置条件之中也视作生效。
同时,致命突袭中在计算偷袭的倍数伤害时,力量属性提供的伤害值,这些感知转化的‘虚假’属性,如同样如常享受加成——当然并不是感知让影舞者变得更‘强壮’,而是视作更精准地击中了要害部位。
因为要感受影网,影舞者的副属性必须是感知,但这自然与主敏副力的刺客系八竿子也打不到一块去,但有了这个技能,这一层无形的壁障便得以打破。
所以也有人说,夜枭之刃其实是一个偏向于刺客的影舞者。
它的刺杀能力不一定比刺客更高,但相对于刺客更灵活,同时相对于影舞者堪忧的近战能力,又不会显得那么羸弱,可以说介于两者之间。
这是一个在选召者之中相当受欢迎的职业,大部分影舞者,在二十级之后皆会走上这条路——或者有些选召者,一开始就是冲着这个职业而来的。想想看,战斗力不弱,又帅气,职业名字还十分富有神秘感。
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