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第1096章 打BOSS也看运气 (2 / 4)

        伊森迪奥斯难点之一——元素领主的诅咒。

        伊森迪奥斯使码范围内的所有玩家火焰抗性降低o点,持续o秒。该效果最多可叠加次。

        这也就意味着火抗降低一半,相对应的伤害也急剧的增加,并不是玩家想象的增加一半,正常情况下,如果火抗降低一半,玩家受到的伤害至少要增加百分之一百五。

        这个难点几乎一开怪就被现了,蔚蓝海风在这三十秒内,不得不开了一个减伤协助治疗职业稳定他的生命值。

        难点二叫做火焰喷,伊森迪奥斯对直径为o码的指定扇形区域内的所有玩家造成火焰伤害,这个扇形区域会不停的缓慢移动,玩家必须尽快逃离这个区域才行,不然就算火抗再高度有可能被烧焦。

        这两个技能构成了p阶段。

        可能是今天一开始打boss,大家配合的不够默契,这个阶段死了好几个人,眼看着挂掉的人太多,离干脆在进入p阶段见识了p阶段的技能之后就宣布重新来过。

        p阶段的技能是点名,被点名三秒之后,玩家就直接被点燃了,大量的掉血不说,还说传染四码之内的其他玩家。

        总之,后面就是互相传染的过程。

        重新开始之前,离分析了一下这两个技能,最开始的诅咒就不说了,纯粹考验火抗实力,团队抗不下来的玩家几乎都会在这个阶段挂掉。

        离他们装备计较极品,每个人都有几件火抗装备替换,在这个阶段压力不大。

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