鉴于这个boss的特点,左侧完全控制了战斗的节奏,陆离亲自坐镇指挥,其他侧交给其他指挥官。
最理想的状态是什么呢?左边消灭的小怪正好是右边dps能够承受的极限,刚开始的时候右边显然轻松无比,几只幽灵随手解决,当刷新骑士后,右边开始承受压力,但仍然在承受范围之内。
难点在于第三波骑士刷新后骑兵很快就要刷新,同时还有3个平台出来的学徒,这时候无论左边还是右边都无法承担这么高的强度需求。
对于左边来说3个术士+1个武器战士要处理学徒,6个法师要在22秒内打掉两个骑士一个骑兵,对大部分俱乐部来说都是近乎不可能的任务,还好陆离这边有花底离情这个变态。
只要不考虑OT的问题,他完全可以打出一个半法师的DPS。
如果打不掉,那么后面的骑士刷新出来就是团灭。所以还有一种方法就是牧师锁定掉3号台刷新的骑士,而法师集中dps打掉1号台刷新的骑士和2号台刷新的骑兵,这是大部分俱乐部能力范围以内的。这时右边的情况是相隔7到8秒的时间刷新一骑士一马一骑兵,同时还有二或三个奥暴,基本在解决dps能力以内了
因为学徒吃一切控制技能,包括变羊,左边可以选择用法师链变羊的方式大大减轻右边的压力,但这种控制方法无疑也增加了左侧所面临的潜在风险具体采用哪一种方式,陆离都做了尝试。
三派想凑五六个强力法师太简单了,替补席坐着好几个呢。
而三派联盟盗贼队伍和战士又特别的强悍,那么放弃变羊,始终击杀三个平台刷新出的所有学徒就成了可能的事情。
不过,即便各种人力物力堆上去,也杀了七八天大家才摸清楚这些小怪的机制,也才研究出策略,陆离上辈子并没有对这个复杂到令人头疼的BOSS有太深刻的研究。
可惜,华影杯的存在让陆离不可能一直下副本。
内容未完,下一页继续阅读