不突破阶位,达到极限的属性和技能就都无法提升,而所要应对的原住民敌人和玩家的实力却越来越强……
是考虑眼前的实力,还是未来的潜力,这对那些想要进行多属性突破的玩家来说是一个巨大的难点。
毕竟他们不像路泽,可以利用游戏的规则直接把技能提升到他已经掌握的水平。
对于普通玩家来说,想要提升技能等级,要么付出大量的时间去锻炼提升熟练度。。要么耗费大量经验去砸!
不过对于现在已经远远走在玩家面前的路泽来说倒是谈不上什么压力了……就是有点心疼。
“虽然一下就达成了【一心剑道】的前置学习条件,不过【冥想】从入门到精通连升两级的的2点精神属性就这么浪费掉了……虽然是注定拿不到……但还是感觉好亏啊!”
“现在精神属性总算可以得到发挥,这下我的战力也算是初步成型了……至于智力属性……还是等打败那个自称为神的家伙,拿到那颗果实后再做打算吧……”
路泽看着属性面板里的闪烁着微光的技能和快要接近超凡界限的属性,在心里默默盘算着。
力量、体质、敏捷因为【冷兵器·长刀】和【基础剑道】从入门级升到精通级各自提升了4点属性,然后还有路泽一个多月以来坚持练剑以及料理辅助分别带来的0.9,0.9,0.5的属性提升。
刚好力量达到了15.1,体质达到了15,敏捷达到了17点,满足了学习【一心剑道】的前置条件。
而后,在掌握【一心剑道】后,随之而来的职业模板又让路泽的力量、体质、敏捷属性各加1点,达到了16.1,16,18的程度。
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