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第一百四十六章 霸气体系 (2 / 5)

        霸气恢复速度33点/秒(裸装精神x1/秒)

        【霸王色霸气】lv1以自身气势精神为基础,震慑他人心神。

        使用方式消耗100~1000点霸气,对周围或特定目标发动精神冲击,按自身心意决定是否进行攻击或仅带来【恶心】、【晕倒】、【脱力】等效果,受到冲击者必须进行一次精神判定,判定不通过者将受到精神冲击带来的负面效果及精神伤害。

        具体伤害消耗霸气值x(精神属性x威慑技能等级)x50,负面效果持续时间和具体影响则由精神判定结果及消耗霸气值决定。

        【武装色霸气】lv3将霸气附着到武器或上强化攻击或防御能力,还可进行硬化或缠绕进一步提升霸气的威力,并将带来真实伤害和接触到元素化的生命体。

        使用方式1、【常态】不进行任何变化的无色霸气。防御和伤害效果仅按照霸气强度及霸气攻击力正常计算。

        2、【硬化】硬化后霸气将具备实质形态。防御效果为霸气强度x(1+裸妆体质x1),可抵御真实攻击。伤害效果为霸气攻击力x(1+裸妆力量x1),消耗10点霸气值/秒。

        3、【缠绕】将霸气附着到外物上的技巧,将为武器或装备带来额外的强度增幅和攻击力增幅,具体效果同硬化。

        提示一武装色霸气的效果可通过增加霸气值的消耗进行提升,即每秒额外消耗10点霸气使防御和攻击效果便获得1的增幅,直到霸气消耗完或玩家主动停下为止。

        提示二武装色霸气的伤害皆为额外附加的真实伤害,不与本身攻击带来的其他伤害相冲突。

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