当玩家在疾跑时,这个饥饿值将会下降的很快。
当饥饿值变成6或者更少时,玩家便不能奔跑了,只能慢慢走。
有意思的是,饥饿值显示为9个鸡腿的时候可以恢复生命值。
饥饿值在不同难度下,会逐步减少。
某些特定的食物和药水会有一定几率导致玩家中毒,使得玩家的饥饿值下降得更快。
经验值,这个就很通俗易懂了。
一般都是可以通过经验球获得,经验球会在杀死动物,又或是挖到指定的材料时掉落。
经验等级会在操作界面上以一个绿色的数字表示,经验值可以用来附魔武器、工具或盔甲,甚至铁砧也需要使用经验。
至于耐久度完全取决于玩家所穿着的护甲。
护甲的耐久度代表它们可以减免玩家承受的部分伤害。
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