“咦,有了!”
“就叫武神狱锁拳!”
“不过呢,这种一听就是非常凶残的拳法,作为宗师,肯定要有仁义一点的,这种设定为终极技,那既然是终极技,就应该双拳打遍八方天下!那就……武神八双拳?!”
“好,就这么定了!”
“其余的嘛,不能太多这种凶残的技能,再补充两个腿法……”
“宗师嘛,来无影去无踪……速度要快,从这个思路出发,如果做终极技,就不仅速度快,并且威力也要大!”
很快,三上真司就找到了切入点。
腿法分别命名为武神旋风脚和武神刚雷脚!
这样以来,作为电子游戏,必杀技就是武神无双拳和武神刚雷脚!
方向确定,剩下的就是关于肢体动作的描绘。
比如说,面对制定拳打击的设定,就必须弄明白,打的是对方的什么位置,头部?身体?左手还是右手?
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