“你再体验体验吧,我先去吃个饭,刚到这边还没吃。”
李方诚看着已经逐渐上手的男子,摸了摸肚皮说。
“哈?李先生,你等下,等我再来一局,我再跟你去吃饭。”男子连忙说道。
“……行……”
男子很快又开始了一局,李方诚只好无奈的看着他玩下去。
弹一弹,想要玩得好,就必须考虑到很多因素,早期的时候,自然要多收集一些增加圆球的裂变加分道具。
圆球的目标,要优先考虑距离顶部最近的,其次是考虑数字大的形状,珍惜每次弹球的机会。
而最根本。想要拿高分的话,还得有物理知识作为基础。
反弹的角度,在后期密密麻麻的形状之中,一旦没有选择好,就难以拿到高分,也容易game over。
好在李方诚没有做出其他比如三角形,正方形之类的形状,有限的时间内,在没有引擎的情况下,不可能做出那么多形状的反弹弹道判断。
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