可是从大局来看,在高要求高标准的情况下,确实出产了非常多好玩的游戏。
在游戏制作厂商来说。。这当然是噩梦一般的时代,被完全统治的市场,逼得他们为求生存只能精益求精的制作游戏,以此来求个苟活。
在玩家看来,其实又是很幸福的事情。
有很好玩的游戏,陪伴他们成长,给他们带去了欢声笑语,这当然是很幸福的事情。
这也是李方诚坚持走质量的底气所在。
玩家,跟一般的消费者不同。
一般的消费者,比如衣服,质量差了,款式好看也能穿,食物味道不怎样,但是饿的时候也可以充饥。
但是游戏是精神消费的产品。
花了钱的玩家,自然是只想玩好的游戏。
甚至不惜花费大量价钱来做这件事,那一旦发现这个钱买了辣鸡游戏,会有几个人不生气?
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