“没问题,这个可以修改,就是要麻烦青莲弄一下而已,重新描绘一下,我这边再替换传数据就可以。”凌东华肯定的说。
李方诚点点头,没有再说什么,现在的技术还没办法支持更改代码实时看到效果的功能,当然也不会强求现在要看效果。
操控着手柄,选择开始游戏。
一个简单纵向切换,画面向上转换,纵向卷轴的方式,但是显然,看起来跟开启的页面有些反差,也是很生硬。
华夏风的一个特点,是不会过于刚硬,也不过过于柔弱,这是比任何风格都要更贴近中庸之美的一种画风。
但是这样的画风搭配这么突兀的切换效果,明显是有违和感的,但是也没办法,现在的纵向卷轴效果和横向卷轴效果,都有迹可循,有现成的实现电路图构建,但是除了这两种之外,其他的效果就别想了。
想了想,李方诚还是问:“华子,如果这个切换效果,我想做成淡入淡出的切换效果,能实现吗?”
“淡入淡出?这是什么效果?”凌东华好奇。
淡入淡出,在电影画面的表现就是渐显、渐隐。画面由亮转暗,以至完全隐没,这个镜头的末尾叫淡出,也叫渐隐;画面由暗变亮,最后完全清晰,这个镜头的开端叫淡入,又叫渐显。
是用来表示时间空间转换的一种技巧。
在后来的游戏,电影之中常用“淡”分隔时间空间,表明剧情段落。
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