而在小天才和小霸王这些盗版的卡带来说,他们当然不会去做这种高成本的卡带,于是想出了一个办法,用COB封装制造,也就是卡带上面有一个黑色的大圆点像牛屎一样粘在上面,其实里面也是包含了芯片等电子器件,这样的好处也很明显,成本低并且占用空间小,但损坏基本无法维修。
但是一旦运用COB封装的卡带,也有个问题,那就是主机上面支不支持!
这可不是插上上去就能使用那么简单。
这里面涉及到了协议的设定,换句话说,如果任天堂或者世嘉没有把这种COB封装的卡带的协议支持给写进主机里面,那么,换句话说,就会造成这些卡带根本就用不了。
现在的游戏卡带。流通中的卡带容量,最大也不过是256K的大小。
这个容量,很显然不足以展示出李方诚所需要的游戏画质,而且,不仅仅是龙刀与天剑没办法展示,与此同时另外在制作的游戏,仅用256K的大小,也都通通不够使用。
这,是一个最初没有想到的问题!
毕竟经历了后世那动辄几十个G的游戏来说,还从来没有想到在这个时代会因为容量而被困住!
如果这个问题没解决,那甚至游戏都没办法面世!
这才是真正可怕的地方!
“先做。 。我们先不要为了容量牺牲质量。”李方诚想了想,果断的说:“至于世嘉那边,我会去找他们谈……”
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