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040 传奇之一 (2 / 5)

        自打1983年起,世嘉的历史就开始过铃木裕挂钩,他一次次地将街机技术推向极致,并为全世界玩家送去了无数精彩而神奇的体验。

        铃木裕是1983年进入世嘉,很多很快就展示出他程序师的天份,以及卓越的管理才能,进公司才第二年,他就创作了世界上最早的即时模拟街机游戏《Hang-On》。

        这也是他的第一部成名大作。。该作的最大特色便是那台全尺寸的模拟仿真机车了。它包含了手刹等一切部件,让玩者犹如驾驶真车般的感觉。

        而此后,所有人就开始正视铃木裕的价值,因此纷纷对于铃木裕以最大限度的宽容,既然铃木裕确实如他们所想,做出了一款又一款的经典游戏。

        从此铃木裕成为了世嘉的王牌,在世嘉的地位就好比宫本茂在任天堂的地位。

        日国的公司管理层,除了社长、副社长、専务、常务这些董事会成员的职位之外,真正的管理岗位一般是从部长,次长,课长,系长,主任来排序。

        部长就是一个大部门的头,次长相当于辅助部长的副部长,而课长也顾名思义,一个课的负责人,不过RB部门是以课为基础单位,比如人事课,财务课等,而系长一样是辅助课长,也跟候选人是一个意思,也是企业的最小单位部门,而主任,大概等同于资深工作者,只是会给一些管理工作。

        日企中讲究的是“年功序列”,即按工龄,能力,贡献来晋级和提薪,所以在公司就职5年到10年后就会给予一定的管理职,一般就是主任级别的,而铃木裕,就在1987年的5月1号,转入软件分室,目前是兼任课长、分室长。

        相当于短短三四年的时间内,铃木裕连跳了三级,这在日国的企业里面,完全是不敢想象的事情。

        而当初跟他一起进入世嘉的唐泽大山,除了刚进来的时候发布了一款小有名气的游戏之外,这几年甚至没有一款像样的游戏拿出来,期间甚至转型做渠道拓展,虽然也赚了一笔,但是世嘉不需要一个第三方是做渠道的,做渠道的一直都是依附挂靠在各个第三方之下。

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