解锁技能的方式简单粗暴,就是和其他英雄进行1v1对抗,例如萧郁如果想解锁“激昂”,两次战斗机会只要完成一场胜利即可,但要倘若不幸战败,必须要在六小时后才能再次挑战。
“格挡”则需要三胜二,以此类推,战斗机会和达成胜场都是各加一次,直至最后“勇猛迅捷”的六胜五。
尽管看起来非常苛刻,对较弱玩家特别不利,但不要忘了,随着排在前面的高手不断解锁,剩下玩家平均水平也是越来越弱的,到了后面基本就是菜鸟互啄。
萧郁第一场碰到的对手比较友好,尽管竞争残酷,但这位叫作“扶墙而上”的玩家不仅主动搭讪,还自谦到了未战先认输的程度。
“嗯?你怎么这么确定会输给我?”听了对方的话,萧郁随口问道。
扶墙而上答道:“我已经输了五场了,而且我看你比我之前遇到的厉害多了。”
“怎么看出来的?”
要知道萧郁瘦版典韦模型多次成为槽点,从最开始的那个“国服玄策”,到现在都遇到十几个了,尽管也有玩家认为如此调整属于大神级的手笔,可毕竟只占了极少数,也就难怪萧郁会有此一问了。
“具体的我还真说不清楚,就是看你往前走时比其他人沉稳,好像可以比别人更快进入战斗状态,例如你现在和我同样都是站着,但你的身姿给我一种蓄势待发的感觉,而我只是这样干站着……”
(竟然没拿模型说事直接上升到了操作?)萧郁本以为“扶墙而上”会拿相对瘦小的模型说事,毕竟这么显眼的与众不同,既能当成槽点,却也能反向吹捧,就像某些游戏大神的明显失误,会被某些人形容成很深的布局。
如果“扶墙而上”不懂装懂说这个典韦模型才是真的强,尽管只是空话,却也没什么好反驳的,最多在心里呵呵一笑,然而,让萧郁意外的是,人家不是玩空话而是讲到了细节,即使对细节的描述理解非常有限,但正因为有限却听起来相当真实。
The content is not finished, continue reading on the next page