而为了强调每一位玩家的中心性,在这种只是跟导师对话接取任务的场景中,相当于一个独立的空间,不仅其他玩家都是自行屏蔽的,连导师在视觉上都是1对1的,当然,这也是为了避免玩家过多的交流和模仿的,影响策划设计开放性任务的初衷。
数落完萧郁,导师典韦问道:“为师说的这些你都记住了吗?“
(湿你妹啊。)萧郁心口不一的说:”全部记住了!“
典韦终于露出点满意的样子,道:”虽然你先天不足,后天也不努力……”
“你个傻货才先天不足呢。”萧郁直接打断,即使只算AI也不能任由其有事没事diss自己啊!
被打断的典韦显得有点迟钝,毕竟人工智能还没发展的那么完美,或者说更完美的人工智能是存在的,却因成本太高无法应用在游戏中。
萧郁状若睥睨,释放着自己作为人类的优越感,并等待导师典韦的回应,然而,他万万没想到,典韦的回应竟是抡起斧子就往他身上劈!
“嗯哼哼你这小身子骨还不是先天不足?!”
萧郁近乎失控的往后飞时,听到了典韦的话。
卧槽好气啊!
如果不是反应够快,操作能力够强,绝对仰天倒地,萧郁勉强站住,很想攻击导师,可是领教了强大一斧子后敢想不敢做啊。
不过,萧郁并非只是怕被痛扁的缘故,他实在不愿将游戏时间过多的耗在这上面,被劈了一斧,他沉痛领悟到,玩家在万恶的设计者面前,是那么的弱小,可怜,又无助!
萧郁再次走到典韦面前,忍了忍,没忍住,终究还是很有骨气却有些含蓄的微讽道:“您老人家难道不是用戟的?”
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