一级属性的高低非常重要,不过,这五围并不显示明确数值,只是按照较为复杂的算法得出不同的级别,最低为F,最高为SSS,其中还包括了和两个档位。
这个计算涉及不少参数,而且同级别的属性也有高低之分,但只要没出现级别差便代表未生成质变。
甚至,玩家的操作也会影响到计算结果,例如一位玩家能够将一个敏捷仅为F的笨重英雄模型玩的十分灵活,那么通过个人操作加分,有机会令敏捷晋升至E。
而其他四围与之同理,只不过增长幅度非常有限,一般最多提升一个级别而已。
典韦在游戏中的标准模型五围是:
体质:S
力量:S
敏捷:D
智力:F
精神:F
其中“S”由亮色加粗体特别标注,按照官方的解释,达到“S”等于一种升华,也就是说,S对A的压制力要大于A对B。
例如,力量为B的李信尚且能对力量为A的英雄造成轻微挑飞,但力量为A的李信,挑力量为S的英雄只会纹丝不动。
当然这种升华也会提高从A升至S的门槛。
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