由于VR追求沉浸感,倡导语音沟通,除了即时交流,还有语音转换文字的功能,并可以在游戏内呼出半透明键盘,直接通过体感触控衣的手套部分进行模拟打字。
但是,就像手游版路人很少开语音一样,估计是不太习惯,在VR版中大家仍选择手动的方式交流。
【己方】国服玄策(王玄策):有典韦,要完蛋
刚进荣耀峡谷,萧郁就被自家队友嫌弃了,不过讲道理这应该算是陈述句,意思只是说典韦不好,却非刻意针对萧郁。若是那种开局怼队友制造不和谐的,很难跻身一万名之内。
接着,高端玩家的心态很快显现出来。
【己方】不屈铁壁(苏烈):打打试试我来抗。
【己方】果果最乖啦(诸葛果):嗯啊,大家加油。
萧郁从不觉得自己会扯后腿,所以根本没在意这事,反倒是关注起这些个队友的名字,果然是占尽先机!这使他不由得琢磨着自己取“血狱萧杀”是不是有点白瞎资源,但下一刻想到“血狱可雕”,顿感至少不是最瞎的。
此外,萧郁看得出这些高手选人非常讲究,如玄策,苏烈在手游版就一直强势没什么多说的,但诸葛果却属于那种低端横行,高端极冷的尴尬英雄。
而之所有人会选,萧郁很清楚,只因VR游戏机制的变更,使得诸葛果变相增强太多,作为拥有记忆宫殿的移动数据库,萧郁熟知所有英雄,并都理解的很深,因而认定这个法师必定在VR版强势崛起。
至于为什么大家嫌弃典韦,算是显而易见的,本局除了一双系统附送的鞋子,根本没法购买装备,虽说大家都没有,但无疑对典韦的伤害最大。
因为其大招在使用后,在5秒内给对手造成的任何伤害,都会再额外附带敌方最大生命3的真实伤害,如日炎斗篷的被动灼热,和荆棘刃甲的反伤,都是可以享受到大招附带的真实伤害,简直可以称为典韦的专属装备,不能购买等于大幅降低了大招的强度,亏得一逼。
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