萧郁两指做剪刀状,“帅玩意不想要了是吧?你见过自己出门跑快递,让员工在家安心打游戏的老板?”
刁立帅护着裆部道:“别来这套,想洗脑本帅可没那么容易!”
随后两人玩笑似的掐了一会,这才相继进入游戏,萧郁先是接到了一个刷场景怪的任务,然后又去采集一种含有异兽血液的植物,交任务时顺便问问典韦用来做什么,但这个简单粗暴的导师却不愿解释。
话说典韦发布任务都是直截了当的,刷怪就是刷怪,采集也只是采集,从来不讲前因后果的,对完善世界观没有任何帮助的任务,在网游中真的少见。
接下来是在竞技场赢得三次胜利的任务,如果拿到胜方MPC只需一次即可。
比起刷怪、采取,萧郁当然更喜欢偏竞技的,而一向讲究实效的他也没藏着掖着自己强化后的2技能,刚进游戏便学了2技能并在自家泉池使用,就是这么任性,而震荡效果一出,眼力好的队友立刻注意到了,这下他的典韦再也不会被嫌弃了。
由于翻牌有积攒几率的设定,所以强化技能在未来10天内便会人手一本,但至少现在还是稀缺货,而且萧郁直接选择的2技能是收益最高的,除了一个心里发酸的队友以外,其他三个还是很自然的将萧郁当作团队核心。
经济结构是原手游版的一大制胜条件,例如平均分配肯定是不合理的,而正八经的“前一万”都是懂得让经济的,现在局内虽然依然没有装备可买,但让经验与一些场景内随机出现的装备也是异曲同工的。
尤其他们看到了萧郁的操作,便更不介意躺赢,虽然受到唯一一个发酸队友影响,不过典韦发育的依然很快,加上2技能优势,萧郁带飞并拿到MVP不要太容易。
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