这是当然了,因为所谓的游戏只是个幌子,这些人是通过游戏额环上的神圣徽标灵魂降临到了一号位面。
直白点说,这些人实际上已经灵魂穿越到另一个世界了。
他们所处的一号位面世界本来就是个真实的世界,根本不是任何游戏能够摸拟出来的。
所以周平也根本没有给这些游戏玩家安排什么游戏任务。探索未知的世界本身就是个有无限乐趣的游戏。
《苍穹世界》的首发非常成功,虽然一开始登陆的玩家不多。但是当这些玩家下线后,将自己的经历的游戏效果告诉其它人后立刻吸引了更多的玩家。
很多人听了朋友的介绍后按耐不住好奇心。也都买了个游戏额环试一试。看是否真的象传说那么神奇,《苍穹世界》能够完全摸拟出让人无法分辩的虚拟世界。
反正《苍穹世界》的游戏额环附赠一点点卡。按照朋友们的介绍这一点点卡虽然只能使用一秒钟。但是在游戏中完全可以达到二十四个小时的游戏体验。
大不了花一百块钱试一试,虽然贵了点,但大多数人也都承受得起。
于是《苍穹世界》的玩家人数飞快的增加。
人们在游戏中发现,进入苍穹世界后,并不仅仅是游戏公司宣传所说的神经反应过快导致的游戏内时间比外界真实时间大大延长那么简单。
有人发现如果在《苍穹世界》中睡觉的话,虽然现实世界只过了一秒钟,但是从游戏回到现实世界后完全不用再睡觉了。
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