为何?
只因孽雷与灭世魂光,都是雷系力量。
它们本身便已经有了雷力的禀性,无需额外增添同源之力。
接下来,便是对虚空之力的考量。
这种力量来去无踪,若融入神魂杀技,或可杀人于无形。
但这仍然涉及到一个问题,出手之时,必须要准确锁定对手!
倘若对手反应够快,无法被有效锁定,那么融入虚空极巅法则的神魂杀技,便有可能失去目标,亦算无的之矢,没头苍蝇。
这种力量,显然也非第一选项。
接下来,便是星跃。
也就是星辰之力,星辰极巅法则!
虽然看起来有些大材小用,但无论是近战还是远攻,这种力量都极其强大。
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