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第八章不受伤的完成 (5 / 6)

        “来了!”

        看着突然加速的攻击,蓝枫的反应是立马往一旁闪身躲避,这次蛮牛的攻击基本上可以说是与蓝枫擦身而过了。在蛮牛与蓝枫擦身而过的一刹那,蓝枫感觉一股劲风冲身边刮过,那叫一个心跳啊。

        “呼~”

        蓝枫呼了一口气,感觉一下在轻松了一点,还好躲过了。趁着蛮牛冲撞后的停顿,蓝枫有快速的补了一剑之后立马后退,免得下次攻击不好躲。

        其实每次蛮牛的攻击之所以都被躲过,其实并不是因为容易。恰恰相反,因为做出躲避动作的时间不能太快,不然蛮牛的攻击会因为躲避太快而有时间跟随着改变方向,那次躲避就没有意义了。因为只有发力的瞬间躲避速度是最快的,短时间之内无法做出第二次,所以机会也只有一次。

        当然慢了就不用说了,直接被顶飞。所以只有那短短的一瞬间时间可以躲避,而捕捉着一瞬间需要的反应能力就要求大了,毕竟两者完全不是一个等级的存在。如果说赢得优势在哪儿的话,那唯一的优势就是思考方面的了,毕竟这只是些简单智能的数据罢了。

        如此攻击了如此多的次数,蛮牛也不过是被耗掉了200多的血量罢了,对于蛮牛的800血量来说显然有些微不足道的感觉了。不过饶是如此,依然不会动摇蓝枫无损杀掉这头蛮牛的决心。

        第一头蛮牛就被攻击到了,那后面的岂不是更难对付,要知道现在的状态是最佳的,往后会越来越差的。

        之所以会如此不只是高度集中地精神会使人疲倦,还有现实中的疲倦感也会出现。因为这是半真实的网游,当然会有像现实当中的疲倦感,只不过这个疲倦感是根据现实中的数据来推算出来的罢了。

        也就是说,只要战斗时间一长,系统就会使你出现疲惫感,你的属性就会下降,而疲惫感的减少会随着等级的增加而越来越慢。据说到后期可以一直战斗好几天,前提是你有足够的精神来支持。

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