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第一千零十三章不可邀请 (5 / 7)

        游戏世界,人类帝国的版块分为了四大帝国区域,大致可以看做“田”字形分布。其中华夏大区所在的游戏背景下的炎黄帝国,和欧美大区游戏背景下的孟非帝国接壤,同时也和亚洲大区游戏背景下的亚太帝国接壤,而非洲大区所在游戏中的盟非帝国,则是和炎黄帝国这边只接壤了一个角。

        也就是,只是接壤了一个二级主城的范围,四大区的正中间,有着大约一个二级主城范围的无主区域。

        也就是说,非洲大区和华夏大区想要进攻,只能是先进攻那么一小个地方,除非他们把旁边的欧美大区或者亚洲大区打下来,否则相互进攻的难度很大。也正是因为如此,非洲大区针对华夏大区的骚扰作战并不是很多,因为能进攻的区域就那么点。

        同理,欧美大区和亚洲大区之间的情况也是如此,互为对应大区的他们,相互进攻的能力也是很弱的,只能是进攻那么一片区域。

        游戏设定之中,虽然说国战四大区不能有任何联合的举措、计划,最多只能是在没有任何通气的情况下,允许默认同时进攻一个目标。在这个随时都受到游戏系统监控的游戏里面,并且重点对象特殊照顾的情况下,是肯定没办法违背的。

        但是四大帝国的位置,却也算是延续了地球上各国之间的战况,默认的将华夏大区和非洲大区,以及欧美大区和亚洲大区算作是某种程度上的同盟,因为他们一开始相互进攻的难度很大。

        所以。

        欧美大区和华夏大区、亚洲大区和华夏大区之间,是可以顺利相互进攻的,他们之间的战线也都很长。

        现在非洲大区和欧美大区战斗的情况,导致了暂时欧美大区没有闲暇来转攻华夏,所以那边的防守可以暂时松懈一些了。现在主要针对的,也就是即将面对的亚洲大区的进攻了,是开战以来最猛烈的一次进攻!

        ……

        ……

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