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第四百零六章驻地商讨 (6 / 7)

        目前游戏的NPC军队,普通民兵倒是没什么,最多也就二转、三转级别。但是正规军起码要求是三转级别,即使是地方军也差不到哪儿去。

        同为三转的情况下,普通玩家是打不过NPC士兵的。

        随着游戏的不断优化,NPC的拟人程度更高,士兵差不多就有古代士兵的那种战斗力。即使是同样装备等级的普通人,怎么可能打得过士兵呢?

        一挑三虽然有些勉强,但也不是不可能的。

        加上是完整的城池,补给设施方面绝对是完善的,攻下这样的地方,简直是天方夜谭。这是绝对可以防下目前三十万玩家的城池,他们这点人根本不够,而且还缺乏攻城设施。

        这还是没有算上可能出现的捣乱情况,其余公会明面上不会来,暗地里派些小队在战斗时骚扰,并不是不可能的。

        特别是狠一点的家伙,直接派人自杀式袭击的偷袭己方辅助群体,那后果可就严重了。

        萧家,可不是没有敌人的。

        最关键还是这个游戏的“真实”设定,简单来说就是,既然是战争(攻城已经算作战争),那么怎么会有战死的人复活再战的道理?

        而且死了就是死了,在系统判定战争结束的之前,也都是无法复活的,连通信都是无法发出的。相当于只要一死,那么就真的是“死人”了,这场战争在于其无关。

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