三大区的进攻压力,终究不是欧美大区以一己之力能够轻易抵挡的,当大势形成的那一刻起,就已经是无法改变的结局了。早在淳于静的计算之中,欧美大区除非能让其中一个大区放弃进攻,否则他们没有任何逆转的余地。
战损
欧美大区在这一场漫长战役之中,在没有任何人复活的情况下,几乎是达成了全军覆没的程度。仅仅只有少数残余参战玩家逃脱,同时几乎达成了全大区皆参战的状况,参战玩家百分比到达了全大区人数的98!
全境沦陷!
……
亚洲大区在这一次战役之中,为胜利一方阵亡玩家数量最多的一方,由于最开始必须攻坚马里昂城,直接付出了数百万玩家的生命,并且后续作战因为地理关系原因,基本上只能是一条线的攻坚,所以陆军玩家损耗较大。
总参战玩家数量5500余万(含防御和进攻的轮换),全部玩家陆军空军都参加过战斗,玩家海军并未发射过任何一枚火炮炮弹,并未计入参战玩家数列。
阵亡数量3600余万!
获欧美大区二级主城六座,一级主城一座,外加非洲大区和华夏大区各一座二级主城!
……
非洲大区在这一次战役之中,总参战玩家数量为5800余万,仅有部分未参战玩家海军,并未计入参战玩家数列,总阵亡玩家数量3100余万!
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