马小可说道:“不是猜的,那你怎么知道的?”
柏舟说道:“以你们的实力,加上那个什么‘飘神’对你们做出的打法安排,你们要想赢下比赛的概率几乎为零。”
“其实‘飘神’的口袋战术还不错,我们设下口袋,好几次都成功了一半。”
“成功了一半?”
“对呀,将敌人诱骗至包围圈中,只不过并没有全部歼灭。”
柏舟哈哈一笑道:“这个世界上。 。从来没有成功了一半这回事。若没有成功,便是失败了。”
“这……。”马小可想出言反驳,可是又不知道说什么好,最后他还是憋出一句:“你不会是事后诸葛亮吧。”
柏舟还是微笑着说道:“事后诸葛亮?我可是事先就知道结果的。好吧,我就干脆告诉你,你们为何会输。这个‘飘神’对‘口袋’战术的精髓根本就不理解。战场上有阵地战有遭遇战,口袋战术的原理,是在野区,也就是原本发生遭遇战的地方组织起阵地战。阵地战的优势是有事先准备、占据有利地形;阵地战的劣势,就是必然会放弃一定的机动性和发育的时机。所以要使用‘口袋’战术,必须要对敌军进行几次大规模的歼灭,这样才能对敌军造成实质性的伤害,获得战场主动权。组织阵地战。。花费了大量的人力物力,小胜即败。”
“小胜即败?”马小可念叨着。
“看过《汉武大帝》没有?”
“看过。”
“马邑之战,本质也是口袋战术的一次实战运用。元光二年,汉武帝在将屯将军王恢的建议下,设计伏击匈奴。此战武帝派遣精兵三十万,命护军将军韩安国、骁骑将军李广、轻车将军公孙贺率主力部队埋伏在马邑附近的山谷中,正面阻击匈奴;将屯将军王恢与材官将军李息率三万多人出代郡,准备从侧翼袭击匈奴的辎重并断其退路;派商人聂壹以出塞经商为名诱骗匈奴,准备一举全歼匈奴主力。这模型简直就是一个王者战局中‘口袋’战术的沙盘模拟,刚好也是五路大军布置成口袋准备来个关门打狗。匈奴军队也十分机警,他们走在路上发现沿途有牲畜,却无人放牧,就这一细节让他们产生了怀疑。匈奴撤军,王恢没有及时出击,后虽出击却一无所获,结果被汉武帝处死。你是不是觉得王恢很冤枉,起码这一战汉军没有输,甚至还可以算作是小胜,可是汉武帝却将他打入死牢。”
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