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第三十六章 操作减伤,左攻右守 (2 / 7)

        随后链枷由下往上一横。和对方来了一个硬碰硬!

        轰——

        相撞之处猛地传出爆空声,炸起漫天的灰尘。无极吃不住力,狼狈地往后退了好几步,但生命值却没有扣掉多少。

        看来不是冲撞蛮。野蛮冲撞并不是对方的主要输出技能,而是一个位移突进技能。

        无极的大脑飞快的分析着,烟雾渐渐消散,露出对方健硕的身躯。

        “哇噢!小崽子你还是回家喝奶去吧!”

        兄弟会那边发出了雷鸣般的叫好声。 。而另一边的伊莲娜等人则已经紧张的握紧了拳头,只有海瑟薇相信无极是必胜的。这样的信心使得海瑟薇都开始学习起无极的操作起来。

        “在对方将撞到的时候突然后撤,获得了额外的操作减伤...无极大哥好厉害啊...”海瑟薇心中感叹着无极的操作,眼里闪着名为崇拜的情绪,丝毫没有发现自己这样恐怖的观察力使得自己陈伟给场上唯一一个看清楚具体情况的观众。“这就是无极大哥告诉我的操作减伤吗?”

        “小伙子,你很不错。”维克托眼光开始变得认真起来:“操作减伤,很秀啊。”

        操作减伤,维克托眼中闪过一丝凝重,这是一个非常高超的技巧,是操作者利用自己对于对方技能和自己技能的理解。。做出反应,降低对方完成度,使得对方伤害减低的技巧。众所周知,无尽大陆上的技能是非常考验技能完成度的,百分之三十以上,技能则成功释放,但是只有一半的威能,若能到六十以上,则为百分百效能。但是超过百分之六十并没有任何增幅。越高的技能完成度就需要使用者越长久的练习,对于技能释放的能量控制,缺点是实战释放时动作就越死板。所以技能完成度不是越高越好,公认的技能最佳完成度是百分之六十,低了,效能会减低,高了,动作太死板,影响战斗。一般来说,完成度基本取决于释放者的操作,被释放者是很难对其产生影响的。

        但有一些天生适合战斗的狂人们,可以去练习出这种操作——操作减伤,用自己的极致反应来降低对方完成度的判定,达到减伤的效果。这样的操作往往需要对双方技能都要有非常熟悉的了解,判定机制要非常熟悉,最后配合上极致的反应,就能达到这样的效果。

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