这就是怪圈的由来,想要按照套路,快速升级,那就得继续杀,而杀的越多,原住民就越仇视,在当时,很多人就是这样的悲催。
怎么都想不明白,为什么就连一向中立的怪,都一见到自己就立刻下杀手,修为还没有恢复,就已经接着重来了。
到最后,不是玩家踩虐原住民,而是人家把你杀到胆寒,杀到你崩溃,杀到你注销账号,在现实世界等待一个月的时间,才能再次的创建新角色。
这个怪圈,在当时甚至一度闹到了古风集团那里,毕竟这样的设定,明眼人一看,这对于喜欢魔道,甚至是邪道的玩家,简直是歧视!
不管科技如何发达,在平民百姓眼里,虚拟世界,就应该是一个,或者其本来就是一个很多事情不需要负责的世界。
比如看到不合自己意的东西,就可以任意的辱骂。
看见不喜欢的明星的新闻了,撸袖就上,四处乱发帖。
或者根本就是自己心情不好,随便进入某些允许匿名的论坛,就开始大骂特骂。
甚至是监管严密的地方,某时某个计算机高手心情也不好了,该挨骂还得挨骂,你抓不到我,你能怎地?
这就是平民百姓眼中的虚拟世界!
有些事情,就是不用负责!
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