“第一,英雄。尽量选择程咬金、刘邦、哪吒,这些既能抗伤,又有位移的和逃跑本事的英雄。
第二,从小地图敌方出现的人数,判断剩下几个人会来包夹自己。
第三。 。根据队友的情况选择进攻还是撤退,比如队友正在打主宰,必须像钉子一样,死死地拖住靠近的敌人,若队友在分散发育,此时拖沓不走,多耽误一秒,就是在浪。
第四,选择行进的路线,靠近草丛和墙壁,能够消失身形反跑,或者借助建筑位移,拉开与敌人位置差距。
最后,也是最重要一点,从开局第一次对线开始,你要给敌人信号——想要来围剿我,必须两个人以上,否则,单挑是自寻死路。”
“怎么给信号,喊话?”有人疑惑问道。
赵常山摇头说:“比如敌方下路是射手和辅助,作为上单。。你不仅能控制他们的红buff,还能在死之前换掉一个,甚至能收掉两个,敌人自然会明白你强势的信号,每次行动前,不管做什么,都得掂量掂量。
归结起来,想要达到目标,一塔必须尽快破掉,当野区全部暴露出来,才有左下右三条逃跑路线可以选择。”
所有“学生”竖起耳朵,不断点头思考,受益良多。
这么看,作为大众玩家,其实也没多少难度,每场比赛,按照固定的套路,拔塔、反野、牵制,经济领先,支援及时,每个人把相应工作做到位,想不赢都难。
就这样,一个一个问题,赵常山用自己的理解仔细作答,很快来到开黑时间。
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