面对茫茫的五十米直径的格子阵,普通的玩家肯定会认为这个想法听起来起来有些困难,像是在痴人说梦。
但实际上,伴随着每局游戏的逐渐推进,玩家们的活动范围会逐渐朝着中心的红点前进,这也就意味着,越到后面,玩家们之间的距离将会越来越近,行动的路线也会因前进而不断的局限。
如此一来,预测玩家们的行动路线就变得完全有可能了。
到了那个时候,毫无疑问的,就是玩家们开始斗智斗勇的时间了。
毕竟你不淘汰我,可不代表我就会心慈手软对你留手,放你前进。
特别是到了最后决胜的红色格子附近时候,玩家们心中的移动路线,可以说全都是想要沿着最短的直线距离进行移动的。
这个时候,障碍物的作用就体现出来了。
在旁边有玩家的情况先,是优先选择前进,还是干掉旁边的玩家?
此时的玩家就仿佛首尾相连的锁链,互相牵制着对方,让彼此进退两难。
这个时候,于其加入其中进行混战,倒不如另辟蹊径,找寻其他的获胜方法。
周义盯着脚下的棋盘,眼神中不由闪过几分思考。
这时候,熟悉的话语响了起来。
The content is not finished, continue reading on the next page