“绝大多数的生灵都需要进行休眠,人也不例外,并且生灵一生之中的很大一部分时间都被用以休眠,休眠似乎成为了圣灵必可可少的活动轨迹。
“若是人不休眠的话会发生什么呢?他的身体和意识是否会因此而发生一些改变,这是值得研究的课题。
“如果能克服休眠,或者减少休眠时间和频率,那么生灵将拥有更多的时间。”
按照脑中记忆和探索秘境生出的猜想,代维飞快地构思出了第一段探索指引,用以介绍这处遗迹景观的来历和大致背景。
将这段简介迅速地记录到魔典上后,代维开始按照指引构想第二段指引。
一般来说遗迹的探索指引分为两到三段,但这并非是固定的,有些比较复杂的遗迹可能需要更多的指引。
在完成引导的前提下,撰写探索指引的目标应当尽可能的精准简洁地对遗迹景观进行描述,不得透露出引导倾向以及自我情绪。
这些信息都是代维在撰写第一段指引时犹如醍醐灌顶般接收到的,从某种意义上来说是对撰写引导者的一种限制。
但这个限制却并非没有漏洞可钻,就像代维当初在探索地精的地坑时,有关地坑的探索指引便有着情绪透露和倾向暗示。
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