力量:5——说明:力量值直接影响非法术类攻击强度,以及招架率和格挡率:(当前职业和书生职业每5点力量增加25点攻击强度;武者职业每5点力量增加4点攻击强度;猎人职业每5点力量增加1点攻击强度;招架率和格挡率有待激活)
敏捷:5——说明:敏捷值直接影响非法术类攻击强度和防护值,以及命中率、躲闪率和爆击率;(当前职业和书生职业每5点敏捷增加25点攻击强度和15点防护值;武者职业每5点敏捷增加1点攻击强度和2点防护值;猎人职业每5点敏捷增加4点攻击强度和15点防护值;命中率、躲闪率和爆击率有待激活)
体质:5——说明:体质值直接影响生命值上限和防护值,以及坚韧率、招架率和格挡率;(当前职业和书生职业每5点体质增加15点生命上限和25点防护值;武者职业每5点体质增加25点生命上限和25点防护值;猎人职业每5点体质增加20点生命上限和25点防护值;坚韧率、招架率和格挡率有待激活)
智力:5——说明:智力值直接影响法术强度和法能值的上限,并能提升非法术类技能攻击的伤害加成;(当前职业每5点智力增加1点法术强度和20点法能值上限,书生职业每5点智力增加4点法术强度和20点法能值上限,武者职业和猎人职业每5点智力增加15点法能值上限。各职业5点智力均可提升05的非法术类技能攻击伤害加成)
精神:5——说明:精神值直接影响法术强度和静默状态下的法能回复,以及坚韧率和命中率。(当前职业每5点精神增加4点法术强度和025的法能回复率,书生职业每5点精神增加1点法术强度和03的法能回复率,武者职业和猎人职业每5点精神增加25点技能攻击强度和05的法能回复率,坚韧率和命中率有待激活)
【增益与强化属性面板】:
防护值:5(当前职业由敏捷、体质和精神三者影响防护值,权重分别为3:5:2,即每5点敏捷增加15防护值、每5点体质增加25防护值、每5点精神增加1防护值,防护值不仅可以抵御物理攻击,同样也可以抵御法术攻击,遭遇对手攻击时,防护值高于目标的攻击强度时,每高出1点则抵消对方1的攻击伤害,防护值低于目标的攻击强度时,每低1点则受到的攻击伤害增加1)
生命值:15(当前职业每1点体质增加3点生命)
法能值:20(当前职业每1点智力可增加4点法能,注:法能值为三个种族八大职业所消耗能量的统称)
体力值:100(每1点体质可增加20点体力值及体力值上限)
幸运值:0(每1点幸运值可增加幸运一击概率1,幸运一击伤害为输出伤害的150,每1点幸运值可增加物品掉落率1)
徒手速度:06(每秒攻击次数,所有职业初始的徒手速度为05,当前职业每5点敏捷及5点精神均可以增加005的徒手速度,徒手速度影响拳掌类攻击速度、法术类施法速度,当武器速度高于徒手速度时,手持武器的攻击速度为武器速度与徒手速度的平均值;当武器速度低于徒手速度时,手持武器的攻击速度为当前武器速度的100;当双手均持有武器时,手持武器的速度为两把武器平均速度的110)
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