雷击闪!
地泉鲸浪!
雷光炼狱!
雷云风暴!
他身形在天空中游动飞过,挥爪洒落一种种范围法术,冷酷无情的收割着下面所有生命,不管他们是NPC土著士兵,还是与他一样玩着游戏的玩家。
与以往不同的是,对于这次死亡的玩家来说,死亡并不是重点,重点是,这次他们死亡后,掉落的经验,竟然是平时死亡后的2倍!
“怎么回事?为什么会扣老子2倍的死亡经验?bug了吗?”
“妈的,我也是这样,这他娘真是邪门了,以前也不是没死在妖龙手下过,也没遇到这种情况下!”
“就是这样,这他妈绝逼是出bug了,我们要投诉,要补偿!”
复活神殿前,一群刚从神殿复活的玩家查看完死亡损失后,顿时气得脸色铁青着破口大骂了起来。
本来【诸神大陆】中死亡就不是一种美好的体验,为了模拟现实,玩家在死亡后会经历一段长约30秒的“死亡”状态。
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