毒耐性这技能从字面意思上就能理解,就是增加对毒的抵抗能力,等级越高,抵抗能力越强,十分简单易懂的技能。
令本蜘蛛感到好奇的是,这个技能的获取方式....
先前通过实验可以得出一个结论:只要长时间的重复某一件事,就有很大可能会获得相对应的技能,自己的【编织】技能就是这么来的。
而技能不断的使用,到了某一个临界点后,就会自动的提升等级,白珠推测,可能是存在什么技能熟练度之类的东西。
但是这个毒耐性的获取就很有意思了,因为很明显是自己中了毒之后才获取到的这个技能。
当然了,蜥蜴肉里含的毒性显然没到这只迷毒蜥蜴本身具有【制毒:lv2】这个技能的程度,最多是lv1,否则自己吃了这么多肉,早就被毒死了。
总之,可以再次得出一个重要的结论。
承受属性状态或属性攻击时,只要自身不当场死亡,就会获得相对应的耐性技能。
如果结合技能等级提升的条件,那就是挨打的越厉害,耐性等级就会越高。
不对...不是一定要挨打,还存在第二个方法。
白珠如果有舌头的话,此刻一定会舔一舔自己的獠牙,然后说一句“我这可是带毒的獠牙。”
只要我主动寻求身体能承受的,不至死的属性伤害,那么就意味着我能安全自主的提高耐性技能的等级,甚至是获取耐性技能。
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