不过,对方这一心急不要紧,却让师弋发现了破绽。
修士动用远攻能力,都是一条直线攻击敌人,被攻击之人确定攻击方向,就可以大致确定敌饶方位。
而本命法宝则不然,因为本命法宝可以根据修士控制,做出各种轨迹的攻击曲线。
所以,只要有心掩饰攻击路径,一般人根本无法从本命法宝的行动轨迹之中,看出袭击者到底身处哪个方向。
尤其是这种精通幻术的对手,想要通过本命法宝来判断其饶位置,那更是难上加难。
正因为如此,师弋才会在一开始时陷入了被动的局面。
不过事无绝对,师弋佯装中毒,加重了对方迫切想要除掉师弋的心理。
既然是想要杀掉对手,那自然无法再继续让本命法宝到处乱飞来迷惑对手。
毕竟最近的攻击距离就是飞直线,那魂修则不可能在急于杀掉师弋时,让分魂控制着本命法宝先转一圈再攻击。
而控制本命法宝攻击的频率一旦增加,势必会出现将本命法宝拉近身旁,再攻击目标的动作。
原本胎息境修士的本命法宝,就是攻守兼备还拥有飞行能力的道具,而将本命法宝拉近身前,可以是一种习惯性动作。
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