将A1与B1分别连到O1和O2上,我们便得到了新的四条直线。以及这四条线与L1组成的两个三角形,分别是三角形O1A1B1和三角形O2A1B1。
现在,回到我们最初的那个设想,两个消失点分别是两个XYZ坐标轴,而现在我们在这四条线组成的两个三角形上的任何一个位置做一条垂直的线,那么在空间上来,在两条线之间直线都是一米澳长度。
比如我们在三角形O1A1B1上做一条竖直的垂线L2,L2交O1A1和O1B1与C点与D点。那么在空间上,直线L2上的线段CD的长度必然是一米八。
好了,现在我们只需要量一下“一米八”这个初始的数据在直线L1上所占的长度,计算出比例,然后算算剩下的数据在L1上应该多长,连接O1O2之后我们又会得到那个数据的范围。
由此一来,竖直方向上的数据变全部可以证明和计算了。
至于横向上的是一个道理,只不过可能要用一下角度来计算横向的初始长度。
这,便是证明方式。用两点透视证明画中数据的方式,同时也是让我们画的符合现实的方式。
当时我在听完了龙哥的讲解之后似懂非懂,因为这个方法触及到了我的痛处,数学。不过好在这事没有繁琐的公式与计算,只要理解了基本原理,再在纸上试验了许多许多次,接可以完美掌握了。
当然,最终我掌握着这个方法。
两点透视在画大场景的时候可以帮助我们接近现实,在画静物素描时我们也可以用这种技巧,但是要记住把视平线上两个消失点放置在画纸乃至画板之外。因为这种方法适合去画远处的东西,近在眼前的东西因为其空间表现并不明显所以往往容易出错。简而言之,画的东西离你越近,那么视平线上的两个消失点的距离便要距离彼此远一些,往往我们会把它设置在画纸之外,成为一个理想化的点。如果画的东西离你比较远,那么便可以将视平线上的两个消失点画在画纸的边缘,把他具象化在纸上。
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